BERITA

ノック! 3 月 28 日から 16 歳未満の子供のソーシャル メディアのプレイが正式に禁止され、TikTok と X のアカウントはブロックされますか?

Redaksi - Febry Ramadhan
28 Mar 2026 1 分で読める
Foto: istimewa

Seputarkarawang.com - Karawang, 政府は本日土曜日(2026年3月28日)から、16歳未満の子供に対するソーシャルメディアの使用を制限する厳格な規則を正式に施行する。このポリシーは、デジタル空間における若い世代のセキュリティを強化することを目的とした PP Tunas (

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童保護における電子システムの実

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のためのガバナンス) の導

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です。通信・デジタル大臣 (Menkomdigi) のメウティヤ・ハフィド氏は、インドネシアで運営されているデジタル プラットフォームがこれらのデジタル主権規則に直ちに準拠するために妥協はできないと強調しました。2025 年 3 月から与えられた 1 年間の移行期間は終了し、政府は段階的に各プラットフォームの準拠レベルの測定を開始しています。多くのハイテク大手が、ユーザーの最低年齢制限の引き上げや認証システムの厳格化など、大

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な調整を行ったと伝えられている。この措置は、他のさまざまな

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進国で適用されているサイバーセキュリティ基準と同様に、

童の保護が差別なく普遍的に実施されることを保証するために講じられました。

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最新の評価に基づいて、プラットフォーム 一方、Bigo Live は、18 歳という最低年齢制限を設定し、人工知能 (AI) と手動検証を使用した多層モデレーション システムを実

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することでさらに進んでいます。これらのプラットフォームは、デジタル空間の健

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性を維持するために、未成年ユーザーに属していると疑われるアカウントを厳密に特定することが求められています。一方、TikTok や Roblox などの人気のあるプラットフォームは部分的な準拠しか示しておらず、現在は政府の厳しい監督下にあります。 TikTokは、16歳未満のユーザーのアカウントを段階的に無効化し、14〜15歳のティーンエイジャー向けの特別な運用ロードマップを準備するというコミットメントを伝えました。一方、Roblox は、サイバースペースでの望ましくないやり取りのリスクを軽減するために、13 歳未満の子供に対するオフライン ゲーム活動の制限を開始しました。政府は、インドネシアの法的主権は、国

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で利益を求めるすべてのデジタル事業体によって維持されなければならないと強調しています。カラワンの親にとって、この政策は、ソーシャルメディアの悪影響を避けるために、子供のガジェットの使用をより選択的に監視するための重要な推進力となります。 PP Tunas の導

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により、より安

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なインターネット エコシステムを構築し、インドネシアの若い世代の将来をさまざまなサイバー犯罪の

威から守ることができると期

されています。

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